Цели Величайшей Игры: основные игроки и Город Парового Солнца

Продолжая тему о целях Величайшей Игры, мы расскажем подробнее о ее основных участниках и их интересах. События дополнения про Большую Игру разведок происходят в неспокойное время, когда шестеренки истории замерли в ожидании и готовы раскрутиться с новой силой, навсегда изменив будущий облик Европы, и нет недостатка в желающих использовать этот шанс в своих целях.



Портал в Лимб находится на территории Священной Римской Империи, поэтому императорский трон дает возможность контролировать
Читать дальше →

Цели Величайшей Игры: портал в Город Парового Солнца

Всем привет. Сегодня расскажем про политическую обстановку в Европе перед событиями дополнения про Большую Игру разведок и глобальных целях ее участников.



С точки зрения неискушенного наблюдателя, Величайшая Игра ведётся вокруг трона императора Священной Римской Империи, но цели игроков глубже, чем просто получение титула. Империя не является значимой фигурой на политической доске Европы уже почти два столетия, многие земли, которые ещё не обрели независимость в ходе предыдущих войн,
Читать дальше →

Софья Николаевна Ремизова, командир Третьей экспедиции в Городе Парового Солнца

Предыдущий наш пост был об Александре Ивановиче Ремизове, но его биография была бы неполной без рассказа о его жене Софье. Впрочем, ее история не менее интересна.



Софья Николаевна родилась в Российской империи в семье обедневших дворян. Родители достаточно рано выдали её за Александра Ивановича Ремизова, богатого вдовца, который был старше своей юной супруги на 20 лет. Александр Иванович, будучи человеком весьма прогрессивных взглядов, оплатил обучение Софьи в Университете, а после
Читать дальше →

Александр Иванович Ремизов, командир Шестой экспедиции в Городе Парового Солнца

В прошлый раз мы обещали познакомить вас с новым персонажем, прототипом для портрета которого послужил один из создателей “Города Парового Солнца”. Встречайте, Александр Иванович Ремизов, командир Шестой экспедиции Экспедиционного корпуса.



За свою жизнь Александр Иванович успел многое повидать. Будучи богатым уроженцем Российской империи с прогрессивными взглядами, он поощрял научные изыскания своей жены Софьи в области палеонтологии и геологии и принимал участие в ее научных экспедициях.
Читать дальше →

Федерико Гальего, представитель гильдии магомехаников в городском совете

Добрый день. Сегодня хотим познакомить вас с персонажем, прототипом для портрета которого послужил победитель нашего конкурса изобретений Максим Касьяненко.



Федерико Гальего родился в богатой семье в Испании. Обучению он предпочитал пирушки и драки, поэтому университет так и не окончил. Он интересуется часовым делом, но на уровне хобби: зарабатывать на этом деньги он не смог. В 1883 году после конфликта с родителями переехал в Паутину. Техномагией Гальего занялся только для того, чтобы
Читать дальше →

С Новым Годом от Steam Sun Games

Друзья, всех с наступающим! Веселых праздников!

Детективные истории в Городе Парового Солнца

Продолжая тему жанров, наиболее подходящих для Города Парового Солнца, после хоррора и приключений, мы наконец добрались до детектива и делимся советами о том, как создавать и раскручивать свои сюжеты в этом жанре.



В данном случае речь идет о классическом детективе в духе произведений Артура Конан Дойла или Агаты Кристи. Такие сюжеты хорошо подходят для игроков, которые любят работать с информацией, анализировать разрозненные факты и решать логические задачи. Героями такой истории могут
Читать дальше →

Генератор приключений и другие новости Города Парового Солнца



Здравствуйте, дорогие подписчики, спешим поделиться с вами новостями. Мы разработали инструмент, который позволит быстро создавать приключения для Большой игры разведок, используя всего лишь колоду карт, что может пригодиться, когда у ведущего нет времени подготовить сложную историю или хочется провести простое и быстрое приключение. Кроме того, его можно использовать как источник идей для создания ваших собственных сюжетов. Генератор поможет определить участвующие фракции и в чем на этот
Читать дальше →

Приключение "Путь Пилигрима" и древние тайны Города Парового Солнца



Это приключение для Города Парового Солнца в жанре приключенческого боевика, подходящее для неопытных персонажей, будь то детективное агентство или другая группа героев. Под серыми песками Пустошей до сих пор хранятся многовековые тайны, а надёжно спрятанный древний артефакт ждёт того, кто будет достоин забрать его. Игрокам предстоит разгадать забытые тайны и пройти смертельно опасные испытания, в процессе раскрыв некоторые секреты истории Лимба и подробности подковёрных интриг Паутины.
Читать дальше →

Новости Парового Солнца, “Быстрый старт”, обложка дополнения и не только

Обещанное знакомство с приключением “Путь пилигрима” в жанре приключенческого боевика в стиле Индианы Джонса мы перенесем на следующий раз, а сегодня хотим поделиться с вами свежими новостями разработки нашего стимпанкового сеттинга для SWADE.



У нас полным ходом идет работа над вёрсткой обновленной версии “Быстрого старта для Города Парового Солнца”. В частности в новой редакции подробнее рассказывается про механику техномагии, оборудование, батареи и список сил, доступных техномагам.
Читать дальше →